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Google Play 5周岁了,我们回顾了一下它的前世今生
作者:李帅飞@ifanr  来自:转载  
2017.3.8 09:50 0

Google Play 已经 5 岁了。

2012 年 3 月 6 日,Google 在官方博客上正式宣布,在融合原有的 Android Market、Google Music 和 Google eBookstore 等相关产品的基础之上,推出一个全新的数字内容分发系统,命名为 Google Play。与此同时,相关的音乐、视频、电子书应用也随之更名为 Google Play Music/Movies/Books。

如今,在经历了五年的发展之后,Google Play 已经成长为一颗参天大树。

一切还是要从 Android Market 谈起

在国内,有不少人对 Google Play 的认知就是 Google 官方的 Android 应用商店;这种看法虽然并不准确,但也是情有可原。毕竟 Google Play 成立的很大一部分来源,就是 Android 操作系统的早期应用商店,即 Android Market。

Android Market 的诞生可以回溯到 2008 年。当年 7 月份,苹果为 iPhone 推出的应用商店 App Store 问世;一个月后,Google 就宣布了推出 Android Market 的计划。

乔布斯宣布 App Store

关于 Android Market 的得名,当时负责 Android 项目的一位 Google 员工说:

与 YouTube 相类似,通过三个简单的步骤就能够将自己的内容呈现在市场中:注册,上传和发布。我们之所以选择用 Market 而不是 Store,是因为我们觉得开发者应当拥有一个开放和通畅的开发环境,从而让他们的内容能够为人们所使用。

值得注意的是,当 Google 宣布 Android Market 时候,第一台 Android 设备还没有诞生;后来到了 2008 年 9 月 22 日,HTC G1 的发布才正式开启了 Android 智能手机的新纪元。

HTC G1

2008 年 10 月 22 日,Google 宣布 Android Market 正式在美国运营商 T-Mobile 推出的 HTC G1 手机上可用,开发者需要一次性支付 25 美元的认证费用。

值得一提的是,Android Market 在正式上线的当天,就已经拥有了 50 多个应用。

Android Market  的最初界面

当时 Google 的应用政策比较宽松,而且将付费应用收入的 70% 提供给开发者,剩下的 30% 则是留给运营商和账单费用,自己不拿一分钱。这一点得到了开发者的拥护,当然也导致了 Android 应用生态良莠不齐情况的出现。

在后来的两三年里,Android Market 的应用数量在不断增加,自身功能也不断完善,分发规则也在不断调整。比如说,2011 年 2 月 2 日 Googe 在 Web 端推出了 Android Market,用户可以在电脑上购买应用,然后在联网条件下通过云端就能够直接同步在手机上。

Web 端 Android Market

2011 年 5 月,在 Google I/O 大会上,Google 宣布 Android Market 拥有的应用数量超过了 20 万个,下载量则达到了 45 亿次。

从一个应用商店到一个综合性数字内容平台

在 Android Market 发展壮大的同时,Google 又相继进军电子书、视频及音乐领域。

2010 年 12 月,Google 宣布推出一个全新的电子书商店 Google eBookstore 以及 Google eBooks 应用程序,并表示用户可以购买数十万本电子书,而且由于是基于云端的,用户可以在智能手机、平板电脑和笔记本上同步阅读。

Google 进军电子书

次年 7 月,Google 对 Android Market 了进行了重大更新。这个版本的 Android Market 不仅可以下载 Android 应用程序,还集成了电子书商店的功能,以及之前在 Google Videos 中已经存在的电影租赁服务。也就是说,之前推出的 Google eBookstore 电子书商店的功能已经开始被 Android Market 取代了。

与电子书相比,Google 进军音乐领域又晚了将近一年的时间。2011 年 11 月中旬,Google 宣布推出 Google Music 服务。这项服务同样是基于云端,能为用户提供数百万首歌曲;用户最多可以上载 20000 首自己的音乐到云端,也可以购买试听并进行单曲购买。

这一次,Google 并没有再为音乐服务建立一个新的应用商店,而是直接将其集成在已经发展起来的 Android Market 中。

也就是说,在 2011 年左右,Android Market 就已经不仅仅是一个 Android 应用商店了,它同时也是 Google 数字生态下包括电子书、视频和音乐自在内的综合服务商店。

到了 2012 年 3 月 6 日,Google 索性将 Android Market 整体从品牌上变身为 Google Play,而相关的内容依据类别分别拥有了各自的应用,也就是 Google Play Store/Books/Movies/Music,其中 Play Store 又起到了整体内容分发渠道的作用。

最初的 Google Play

根据 Google 当时在博客中的描述,在 Google Play 正式成立的时候,它拥有的 Android 应用数量已经达到了 45 万个,音乐有数百万首,电子书服务的体量也号称是全球最大的。

Google Play 成长过程中的三个着力点

在 Google Play 这样一个统一的品牌之下,Google 的数字内容平台战略也在继续发展。除了继续坚持云端内容同步之外,Google Play 也在不断优化调整。

2013 年的 Google I/O 大会,Google 在已有应用的基础之上,为 Google Play 品牌增加了一个新的应用 Google Play Games。

其实 Google Play Game 的游戏应用本身依然可以从 Play Store 应用商店下载,但是作为一个独立应用,它拥有游戏战绩、游戏排名等诸多游戏专属选项。当时有媒体评论称,Google Play Games 的推出是为了对标苹果的 Game Center。

除了功能上的增加,Google Play 在自身品牌形象的塑造上也非常着力。

2013 年 7 月,Google Play Web 版的用户界面得到更新,其设计风格和操作方式与 Android 手机端的 Google Play 趋向一致

一年之后,Google 推出了全新的设计语言 Material Design,又相继把 Google Play 下属的所有应用调整为 MD 设计风格。

另外,Google Play 在发展过程中还有一个重要着力点:扩展对众多设备的支持。

起初,Google Play 支持的是智能手机和平板电脑;2014 年 6 月,Android Wear 甫一问世,Google Play 就开通了智能手表应用专区。

后来到了 2016 年,Google 又宣布 Chrome OS 将与 Android 系统相结合,于是不久之后,Google Play 又出现在不同品牌、不同型号下的 Chromebook 设备上。

Google Play 登陆 Chromebook

Google Play 5 岁了

2017 年 3 月 6 日,Google 在官方博客上庆祝了 Google Play 的 5 周岁生日,并公布了一些令人振奋的数字:190 个国家和地区,10 亿多活跃用户,数百万款应用,4000 万首音乐,5 百万本电子书,以及越来越多的电影。

为了庆祝这个生日,Google 甚至还列出了 Google Play 在各个数字内容领域的前 5 名榜单

截图自 Google

但从长远来看,5 周年生日对于 Google Play 不算是一个里程碑,最多只能是一个纪念日;毕竟,在除了应用分发之外的其他内容领域,Google 还只是一个引人注目的参与者,没能确立自己的主导地位。

一句话:

Google Play 大有可为,但任重而道远。

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